Tarjeta regalo de escape rooms Bono regalo
Vale para cualquier actividad deEscape Rooms
Bono regalo · válido en España

Bono o caja regalo de escape rooms

Vale para cualquiera de las 251 actividades de escape rooms de Yumping, en 33 provincias. Quien lo recibe elige cuál, dónde y cuándo.

★★★★★ 4,6 · 72 opiniones de escape rooms

  • Quien lo recibe elige actividad, sitio y día
  • Válido 5 años, en una o varias veces
  • Si elige algo más caro, pone la diferencia. Si sobra, va a su monedero
29€
Válido 5 años
Regalar

Elige cómo lo das

Por correoLe llega al momento, con el bono en PDF y tu dedicatoria.
Para imprimirTe mandamos el PDF a ti y se lo das en mano.
En caja regaloEl bono impreso y unas gafas de sol, a la dirección que nos digas.

Dónde se puede usar

  • Barcelona52
  • Madrid45
  • Málaga18
  • Valencia15
  • Zaragoza13
  • Tenerife10
  • Alicante9
  • Toledo9
  • Ibiza8
  • A Coruña7
  • Sevilla6
  • Tarragona6
  • Vizcaya6
  • Girona5
  • Salamanca5
  • Guipúzcoa4
  • Mallorca4
  • Lugo3
  • Burgos3
  • Fuerteventura2
  • Gran Canaria2
  • Pontevedra2
  • Navarra2
  • León2
  • Huesca2
  • Granada2
  • Cádiz2
  • Asturias2
  • Segovia1
  • Murcia1
  • Valladolid1
  • Castellón1
  • Badajoz1

Y si prefiere otra cosa, el bono vale para cualquier otra actividad de Yumping.

Cómo es una partida de escape room

El grupo entra en una sala ambientada, una celda, un laboratorio, el despacho de un detective, y tiene 60 minutos para salir. Para eso hay que encontrar pistas, abrir candados y resolver acertijos que encajan unos con otros. Antes de empezar, el monitor del juego cuenta la historia y las normas, y durante la partida da alguna pista si el grupo se atasca. Contando la explicación, la visita se queda en torno a hora y media. Las salas suelen ser para 2 a 6 jugadores, y cada una marca su dificultad, desde las de iniciación hasta las de nivel experto.

Hay temáticas de terror y suspense, con actores y sustos, y otras de misterio o aventura sin miedo ninguno. Fuera de la sala clásica están los escape rooms urbanos, que se juegan por las calles de la ciudad durante unas 2 horas, los juegos a domicilio que se montan en casa o en la oficina, las salas con gafas de realidad virtual y los duelos, con dos equipos compitiendo a la vez. Muchos centros tienen versiones infantiles. Casi todo es bajo techo, así que se juega cualquier día del año.

Qué hace falta

  • La edad mínima cambia con cada sala: de 6 a 10 años en las infantiles y de 14 a 18 en las de terror o más difíciles.
  • Los menores, según la sala hasta los 12, 14 o 16 años, juegan con al menos un adulto en el grupo.
  • Muchas salas piden un mínimo de 2 jugadores, y algunas de 4.
  • No hace falta experiencia: hay salas pensadas para quien juega por primera vez.

Así funciona

  1. Le regalas el bonoPor correo, para imprimir o en caja, con tu dedicatoria.
  2. Lo canjea en YumpingMete el código y el saldo aparece en su monedero.
  3. Elige actividad, sitio y díaSi cuesta más, pone la diferencia. Si sobra, para la próxima.

Lo cuentan quienes lo vivieron

★★★★★«Great day. Great event. Yumping stepped up and helped me a lot , when another company cancelled. THANKS YUMPING. I'lll use you again.»Opinión verificada · Craig · Toledo
★★★★★«Fue mi hija con amigas y salieron encantadísimas, tanto que querían volver a entrar y por supuesto repetiremos, niñas y adultos.»Opinión verificada · María · Salamanca

Preguntas frecuentes

¿Hasta cuándo vale?

5 años desde la compra. La fecha exacta va impresa en el bono.

¿Y si no quiere escape rooms?

El bono vale para cualquier otra actividad de Yumping.

¿Puede usarlo en varias veces?

Sí. Lo que no gaste se queda en su monedero de Yumping.

¿Qué lleva la caja regalo?

El bono impreso con tu dedicatoria y unas gafas de sol.

¿Para cuántas personas sirve el bono?

La sala se reserva para el grupo, y el precio va por persona o por grupo según el juego. El bono paga lo que cubra y el resto se pone al reservar, o se regala un bono a cada jugador.

¿Da miedo?

Sólo si se elige una sala de terror, y esas lo avisan y suelen pedir más edad. La ficha de cada juego dice la temática y la dificultad.

¿Y si no conseguimos salir a tiempo?

Se sale igual: al acabar el tiempo el monitor abre la puerta. En las salas difíciles, muchos grupos se quedan a las puertas.

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